Media dan Alat Peraga Pendidikan

Posted by Sava' Ahmad ( Sang Tanah ) Senin, 18 Februari 2013 0 komentar


Mengajar dapat dipandang sebagai usaha yang dilakukan guru agar siswa belajar.
Sedangkan, yang dimaksud dengan belajar itu sendiri adalah proses perubahan
tingkah laku melalui pengalaman. Pengalaman itu dapat berupa pengalaman
langsung dan pengalaman tidak langsung. Pengalaman langsung adalah pengalaman
yang diperoleh melalui aktivitas sendiri pada situasi yang sebenarnya.
Contohnya, agar siswa belajar bagaimana mengoperasikan computer, maka guru
menyediakan computer untuk digunakan oleh siswa; agar siswa memiliki
keterampilan mengendarai kendaraan, maka secara langsung guru membimbing siswa
menggunakan kendaraan yang sebenarnya; demikan juga memberikan pengalaman
bermain gitar, mengetik, menjahit, dan lain sebagainya, atau mungkin juga
pengalaman langsung untuk mempelajari objek atau bahan yang dipelajari, contohnya pengalaman
langsung melihat dan mempelajari Candi Borobudur, pengalaman langsung melihat
kerbau di sawah, dilandasan, atau pengalaman langsung mempelajari benda-benda
elektronik, dan lain sebagainya.


Pengalaman langsung semacam itu tentu saja merupakan proses belajar yang sangat
bermanfaat, sebab dengan mengalami secara langsung kemungkinan kesalahan
persepsi akan dapat dihindari. Namun demikian, pada kenyataannya tidak semua
ahan pelajaran dapat disajikan secara langsung. Untuk mempelajari bagaiman kehidupan
makhluk hidup di dasar lautan, atau membelah dada manusia hanya untuk
mempelajari cara kerja organ tubuh manusia, seperti cara kerja jantung ketika
memompakan darah. Untuk memberikan pengalaman belajar semacam itu, guru
memerlukan alat Bantu seperti film atau foto-foto dan lain sebagainya. Demikian
juga untuk mempunyai keterampilan membedah atau melakukan operasi pada
manusia, pertama kali tidak perlu melakukan pembedahan langsung, akan tetapi
dapat menggunakan benda semacam boneka yang mirip dengan manusia. Atau untuk
memperoleh keterampilan mengemudikan pesawat ruang angkasa, dalam proses
pembelajarannya dapat melakukan simulasi terlebih dahulu dengan pesawat yang
mirip dan memiliki karakteristik yang sama.alat yang dapat membantu proses
belajar ini yang dimaksud dengan media atau alat peraga pembelajaran.

Baca Selengkapnya ....
Panduan blog dan SEO support Jual Online Baju Wanita - Original design by Bamz | Copyright of Media dan Alat Peraga.